TP GRAPHISTE
Nos formations au métier de graphiste sont conçues pour vous aider à découvrir et à développer votre potentiel créatif et professionnel dans le domaine du graphisme.
Avec une approche personnalisée et un accompagnement attentif, nous vous guiderons à travers une exploration approfondie de vos compétences graphiques, de vos inspirations visuelles et de vos aspirations artistiques.
Notre objectif est de vous fournir des insights précieux pour prendre des décisions éclairées concernant votre évolution professionnelle et votre avenir dans les métiers du graphisme.


COMPÉTENCES ATTESTÉES SUITE À LA FORMATION
Compétences 1. Concevoir et réaliser des compositions graphiques
Appliquer et intégrer des techniques simples de mise en page et illustration
Appliquer et intégrer des techniques avancées de mise en page et illustration
Mener une veille créative et artistique
Compétence 2. Développer des solutions visuelles innovantes et multimédia
Concevoir des designs pour du packaging, des publicités sur le lieu de vente (PLV) et des éléments de signalétique
Créer des contenus en motion design et vidéo
Mener une veille technologique et s'adapter aux innovations
Compétence 3. Gérer et coordonner des projets de communication visuelle
Comprendre et traduire les besoins clients
Gérer un projet de communication visuelle en collaboration avec les clients, les prestataires et les partenaires
Assurer le suivi technique et la qualité des livrables
Compétences 1. Concevoir et réaliser des compositions graphiques
Appliquer et intégrer des techniques simples de mise en page et illustration
Appliquer et intégrer des techniques avancées de mise en page et illustration
Mener une veille créative et artistique
Compétence 2. Développer des solutions visuelles innovantes et multimédia
Concevoir des designs pour du packaging, des publicités sur le lieu de vente (PLV) et des éléments de signalétique
Créer des contenus en motion design et vidéo
Mener une veille technologique et s'adapter aux innovations
Compétence 3. Gérer et coordonner des projets de communication visuelle
Comprendre et traduire les besoins clients
Gérer un projet de communication visuelle en collaboration avec les clients, les prestataires et les partenaires
Assurer le suivi technique et la qualité des livrables
Modalités d'évaluation :
Présentation d'un projet réalisé en amont de la session : 50 min
En amont de la session, le candidat élabore
- un projet de communication visuelle destinée à l’impression.
- un motion design ou une vidéo.
- un dossier de projet
Les détails relatifs à la structure et du contenu du dossier de projet figurent ci-dessous dans la rubrique « Informations complémentaires concernant la présentation d'un projet réalisé en amont de la session ».
Pendant 10 minutes, le candidat prépare sa présentation (en dehors de la présence du jury).
Le candidat présente ensuite son projet au jury comme il le ferait face à un client.
La présentation comporte deux parties :
- pendant 30 minutes, le candidat présente son projet de communication visuelle destinée à l’impression, le public cible et ses choix techniques et graphiques cohérents avec le public cible.
- pendant 10 minutes, il présente un motion design ou une vidéo.
Entretien technique : 20 min
L'entretien technique se déroule à l’issue de la présentation du projet réalisé en amont de la session.
Le jury interroge le candidat sur sa présentation et les aspects qui n'ont pas été évalués lors de la présentation du projet.
Le jury dispose d'un guide d'entretien.
Entretien final : 15 min
Y compris le temps d’échange avec le candidat sur le dossier professionnel.
Durée totale de l’épreuve pour le candidat : 1 h 25 min
Présentation d'un projet réalisé en amont de la session : 50 min
En amont de la session, le candidat élabore
- un projet de communication visuelle destinée à l’impression.
- un motion design ou une vidéo.
- un dossier de projet
Les détails relatifs à la structure et du contenu du dossier de projet figurent ci-dessous dans la rubrique « Informations complémentaires concernant la présentation d'un projet réalisé en amont de la session ».
Pendant 10 minutes, le candidat prépare sa présentation (en dehors de la présence du jury).
Le candidat présente ensuite son projet au jury comme il le ferait face à un client.
La présentation comporte deux parties :
- pendant 30 minutes, le candidat présente son projet de communication visuelle destinée à l’impression, le public cible et ses choix techniques et graphiques cohérents avec le public cible.
- pendant 10 minutes, il présente un motion design ou une vidéo.
Entretien technique : 20 min
L'entretien technique se déroule à l’issue de la présentation du projet réalisé en amont de la session.
Le jury interroge le candidat sur sa présentation et les aspects qui n'ont pas été évalués lors de la présentation du projet.
Le jury dispose d'un guide d'entretien.
Entretien final : 15 min
Y compris le temps d’échange avec le candidat sur le dossier professionnel.
Durée totale de l’épreuve pour le candidat : 1 h 25 min
INFORMATIONS
TP GRAPHISTE
Date de publication de la fiche : 03-09-2024
Date d'échéance de l'enregistrement : 30-09-2029
TP GRAPHISTE
Date de publication de la fiche : 03-09-2024
Date d'échéance de l'enregistrement : 30-09-2029
Compétences clés & opportunités professionnelles
Les possibilités de carrière dans le domaine du Graphisme après cette formation en ligne ?
La variété des situations professionnelles d’un graphiste est immense : salariat ou freelancing, votre statut vous permet d’explorer des relations différentes avec de nombreuses entreprises. Vous pouvez vous spécialiser dans un domaine du graphisme (multimédia ou Print), travailler pour une agence web, faire de la mise en page, des infographies ou des illustrations pour une maison d’édition, ou encore devenir expert en branding et image de marque, si le rôle de directeur artistique vous séduit.
En collaborant avec un développeur web, vous pouvez déployer vos talents de webdesigner pour proposer des sites internet sur-mesure originaux. Tout autant de plans de carrière qui s'offrent à vous à l’issue de cette formation graphiste en ligne.
Quelles sont les compétences apprises lors de cette formation de Graphiste ?
Notre formation graphiste à distance est conçue pour vous former au métier de graphiste : vous y acquerrez toutes les compétences indispensables pour vendre vos services de graphiste freelance ou prétendre à un poste salarié dans ce domaine, auprès d’une entreprise.
Vous suivez des cours techniques pour prendre en main les logiciels Adobe (Photoshop, Illustrator, Indesign…) et réaliser avec leur aide des supports de communication variés (mise en page de plaquettes ou flyers, motion design…).
Des apprentissages théoriques sur la chaîne graphique dispensés par notre école vous aident à mieux vous repérer dans l’environnement de la création design et graphique en entreprise.
Les avantages du secteur
Toutes les entreprises ont besoin d’un graphiste ou infographiste, à un moment ou à un autre de leur développement. Création d’identité visuelle, storytelling, outils de communication spécifiques… Pour leur communication publique ou en interne, les entreprises recherchent des profils de personnes créatives à l’aise avec les logiciels de PAO.
Avoir suivi une formation de graphiste en ligne est un atout à considérer pour entrer sur le marché du travail avec une certification reconnue, qui légitime vos réponses aux offres d’emploi ou appels à projets.
Pré-requis & Admission
Aucun diplôme requis.
• Esprit créatif et autonome souhaité.
• Une expérience dans la communication digitale est un plus.
Les possibilités de carrière dans le domaine du Graphisme après cette formation en ligne ?
La variété des situations professionnelles d’un graphiste est immense : salariat ou freelancing, votre statut vous permet d’explorer des relations différentes avec de nombreuses entreprises. Vous pouvez vous spécialiser dans un domaine du graphisme (multimédia ou Print), travailler pour une agence web, faire de la mise en page, des infographies ou des illustrations pour une maison d’édition, ou encore devenir expert en branding et image de marque, si le rôle de directeur artistique vous séduit.
En collaborant avec un développeur web, vous pouvez déployer vos talents de webdesigner pour proposer des sites internet sur-mesure originaux. Tout autant de plans de carrière qui s'offrent à vous à l’issue de cette formation graphiste en ligne.
Quelles sont les compétences apprises lors de cette formation de Graphiste ?
Notre formation graphiste à distance est conçue pour vous former au métier de graphiste : vous y acquerrez toutes les compétences indispensables pour vendre vos services de graphiste freelance ou prétendre à un poste salarié dans ce domaine, auprès d’une entreprise.
Vous suivez des cours techniques pour prendre en main les logiciels Adobe (Photoshop, Illustrator, Indesign…) et réaliser avec leur aide des supports de communication variés (mise en page de plaquettes ou flyers, motion design…).
Des apprentissages théoriques sur la chaîne graphique dispensés par notre école vous aident à mieux vous repérer dans l’environnement de la création design et graphique en entreprise.
Les avantages du secteur
Toutes les entreprises ont besoin d’un graphiste ou infographiste, à un moment ou à un autre de leur développement. Création d’identité visuelle, storytelling, outils de communication spécifiques… Pour leur communication publique ou en interne, les entreprises recherchent des profils de personnes créatives à l’aise avec les logiciels de PAO.
Avoir suivi une formation de graphiste en ligne est un atout à considérer pour entrer sur le marché du travail avec une certification reconnue, qui légitime vos réponses aux offres d’emploi ou appels à projets.
Pré-requis & Admission
Aucun diplôme requis.
• Esprit créatif et autonome souhaité.
• Une expérience dans la communication digitale est un plus.
Prérequis :
•Le candidat doit posséder des compétences informatiques et s'intéresser au graphisme, à la création de site internet, au Marketing et au montage vidéo..
•Un test et un entretien sont réalisés pour vérifier ces compétences.
Algorithme adaptatif : le niveau des questions s’adapte au niveau du candidat tout au long du déroulement du test Scoring mathématique IRT (Item Response Theory) :
Score sur 1000 Typologies de questions :
Exercices de mises en situation dans l'environnement Microsoft Access (questions de manipulation dans Access) rencontrées en entreprise et activités interactives (relier, glisser-déposer, cliquer sur zone, listes déroulantes, etc.).
QCM : Format du test : 35 questions – 60 minutes
Durée :
520h
Algorithme adaptatif : le niveau des questions s’adapte au niveau du candidat tout au long du déroulement du test Scoring mathématique IRT (Item Response Theory) :
Score sur 1000 Typologies de questions :
Exercices de mises en situation dans l'environnement Microsoft Access (questions de manipulation dans Access) rencontrées en entreprise et activités interactives (relier, glisser-déposer, cliquer sur zone, listes déroulantes, etc.).
QCM : Format du test : 35 questions – 60 minutes
Tarifs :
Financé par les OPCOs dans le cadre du contrat d’apprentissage
Algorithme adaptatif : le niveau des questions s’adapte au niveau du candidat tout au long du déroulement du test Scoring mathématique IRT (Item Response Theory) :
Score sur 1000 Typologies de questions :
Exercices de mises en situation dans l'environnement Microsoft Access (questions de manipulation dans Access) rencontrées en entreprise et activités interactives (relier, glisser-déposer, cliquer sur zone, listes déroulantes, etc.).
QCM : Format du test : 35 questions – 60 minutes
Lieu :
En présenciel
Algorithme adaptatif : le niveau des questions s’adapte au niveau du candidat tout au long du déroulement du test Scoring mathématique IRT (Item Response Theory) :
Score sur 1000 Typologies de questions :
Exercices de mises en situation dans l'environnement Microsoft Access (questions de manipulation dans Access) rencontrées en entreprise et activités interactives (relier, glisser-déposer, cliquer sur zone, listes déroulantes, etc.).
QCM : Format du test : 35 questions – 60 minutes
Statistiques :
Le programme était-il adapté à vos besoins ?
• 95% des apprenants considèrent que le programme est adapté à leurs besoins
• 94% des apprenants considèrent que les supports sont clairs et utiles
Recommanderiez-vous cette formation ?
• 94% des apprenants ont répondu OUI
Taux de réussite de la certification :
Pas suffisement de passage
Le 15/12/2025
Algorithme adaptatif : le niveau des questions s’adapte au niveau du candidat tout au long du déroulement du test Scoring mathématique IRT (Item Response Theory) :
Score sur 1000 Typologies de questions :
Exercices de mises en situation dans l'environnement Microsoft Access (questions de manipulation dans Access) rencontrées en entreprise et activités interactives (relier, glisser-déposer, cliquer sur zone, listes déroulantes, etc.).
QCM : Format du test : 35 questions – 60 minutes
Admission et modalités d'accès :
Admission après entretien
Pour accéder à notre formation, il vous faut remplir le formulaire d'inscription dédié.
Suite à cet entretien, un entretien permet de valider la motivation.
L'étape cruciale est de trouver une entreprise permettant de valider le contrat tripartie avec le CFA, l'apprenant et l'entreprise.
Algorithme adaptatif : le niveau des questions s’adapte au niveau du candidat tout au long du déroulement du test Scoring mathématique IRT (Item Response Theory) :
Score sur 1000 Typologies de questions :
Exercices de mises en situation dans l'environnement Microsoft Access (questions de manipulation dans Access) rencontrées en entreprise et activités interactives (relier, glisser-déposer, cliquer sur zone, listes déroulantes, etc.).
QCM : Format du test : 35 questions – 60 minutes
Moyens pédagogiques et techniques mis à disposition du stagiaire
Dans le cadre de la réalisation de la séquence de la formation réalisées à distance, un accès individuel sera ouvert au nom du stagiaire, sur notre plateforme en ligne. Cette plateforme pédagogique, accessible au moyen d’une simple connexion internet, regroupe :
Les cours : cours en ligne actualisés, cours vidéo ou audio visionnables en ligne.
Les exercices d’évaluation : quiz type QCM, réalisation d’études de cas ou mises en situation professionnelles.
Et/ou en Visio conférence.
Algorithme adaptatif : le niveau des questions s’adapte au niveau du candidat tout au long du déroulement du test Scoring mathématique IRT (Item Response Theory) :
Score sur 1000 Typologies de questions :
Exercices de mises en situation dans l'environnement Microsoft Access (questions de manipulation dans Access) rencontrées en entreprise et activités interactives (relier, glisser-déposer, cliquer sur zone, listes déroulantes, etc.).
QCM : Format du test : 35 questions – 60 minutes
Les formateurs
Grâce à une équipe de formateurs expérimentés, nos programmes de formation s’adaptent à différents rythmes, permettant à chacun de progresser selon ses besoins et ses objectifs.
Algorithme adaptatif : le niveau des questions s’adapte au niveau du candidat tout au long du déroulement du test Scoring mathématique IRT (Item Response Theory) :
Score sur 1000 Typologies de questions :
Exercices de mises en situation dans l'environnement Microsoft Access (questions de manipulation dans Access) rencontrées en entreprise et activités interactives (relier, glisser-déposer, cliquer sur zone, listes déroulantes, etc.).
QCM : Format du test : 35 questions – 60 minutes
programme télechargable
PLAN DE FORMATION :
Objectifs et contexte de la certification :
Le graphiste conçoit et réalise des supports de communication visuelle pour différents médias, destinés à l'impression ou numériques. Son objectif est de créer des designs qui attirent l'attention, correspondent aux objectifs commerciaux du client et transmettent des messages clairs aux publics cibles.
Programme de formation : TP - GRAPHISTE
MODULE 1 — Concevoir et réaliser des compositions graphiques
-1.1 Appliquer et intégrer des techniques simples de mise en page et illustration
-1.1.1 Comprendre un cahier des charges graphique
-1.1.2 Bases des formats, marges et zones d’impression
-1.1.3 Grilles de mise en page : initiation
-1.1.4 Découvrir la typographie et ses familles
-1.1.5 Hiérarchie visuelle : principes essentiels
-1.1.6 Choisir et intégrer une charte graphique
-1.1.7 Trouver et gérer des images libres de droits
-1.1.8 Utiliser l’IA générative pour rechercher des visuels
-1.1.9 Retouche photo simple (contraste, recadrage)
-1.1.10 Dessin vectoriel : formes de base et outils essentiels
-1.1.11 Composer un flyer simple
-1.1.12 Créer une carte de visite professionnelle
-1.1.13 Réaliser une affiche A3 basique
-1.1.14 Préparer des fichiers pour impression (CMJN, résolution)
-1.1.15 Vérifier et corriger la qualité d’un document
-1.2 Appliquer et intégrer des techniques avancées de mise en page et illustration
-1.2.1 Analyse technique avancée d’un brief
-1.2.2 Création de gabarits : colonnes, marges, grilles complexes
-1.2.3 Mise en page automatique de documents longs
-1.2.4 Styles de texte et automatisation typographique
-1.2.5 Création de tracés techniques (découpe, vernis, gaufrage)
-1.2.6 Gestion avancée des calques et des couches
-1.2.7 Illustration vectorielle complexe (perspective, volume)
-1.2.8 Photomontage avancé et compositions créatives
-1.2.9 Couleurs avancées : profils ICC et modes colorimétriques
-1.2.10 Générer des visuels via IA et les harmoniser
-1.2.11 Créer un catalogue multi-pages
-1.2.12 Conception d’une identité visuelle complète
-1.2.13 Préparation d’un dossier print professionnel
-1.2.14 Commenter et documenter ses fichiers pour un prestataire
-1.2.15 Optimisation des fichiers pour impression offset et numérique
-1.3 Mener une veille créative et artistique
-1.3.1 Méthodologie de veille en design graphique
-1.3.2 Construire une planche de tendances (moodboard / benchmark)
-1.3.3 Théorie des couleurs & psychologie de la perception
-1.3.4 Analyser des affiches, interfaces et supports variés
-1.3.5 Argumenter des choix graphiques auprès d’un client
-MODULE 2 — Développer des solutions visuelles innovantes et multimédia
-2.1 Concevoir des designs pour packaging, PLV et signalétique
-2.1.1 Diagnostic du cahier des charges packaging
-2.1.2 Comprendre les contraintes techniques d’un emballage
-2.1.3 Normes, mentions obligatoires et lisibilité
-2.1.4 Réaliser un croquis préparatoire pour packaging
-2.1.5 Construire un gabarit de boîte (découpe, plis, zones)
-2.1.6 Concevoir des étiquettes produits professionnelles
-2.1.7 PLV : fonction, formats et objectifs marketing
-2.1.8 Création de signalétique : lisibilité, contrastes, distance
-2.1.9 Illustrations en volume et perspective
-2.1.10 Mise en situation 3D (ombres, lumière, environnement)
-2.1.11 Intégrer une démarche d’éco-conception
-2.1.12 Présenter et argumenter plusieurs propositions client
-2.2 Créer des contenus en motion design et vidéo
-2.2.1 Introduction au motion design
-2.2.2 Comprendre les supports et formats vidéo
-2.2.3 Filmer avec un smartphone de manière professionnelle
-2.2.4 Prises de vue : cadrage, mouvement, lumière
-2.2.5 Créer un storyboard efficace
-2.2.6 Découverte d’un logiciel de montage vidéo
-2.2.7 Découverte d’un logiciel d’animation
-2.2.8 Intégrer des éléments graphiques, textes et sons
-2.2.9 Les 12 principes d’animation appliqués au motion design
-2.2.10 Optimiser la taille et le poids des vidéos
-2.2.11 Création d’une vidéo pour réseaux sociaux
-2.2.12 Création d’un habillage animé (intro/outro)
-2.2.13 Adapter une vidéo selon support et cible
-2.2.14 Exportation optimisée pour web, mobile et affichage dynamique
-2.2.15 Workflow professionnel en motion design
-2.3 Mener une veille technologique et s’adapter aux innovations
-2.3.1 Méthodologie de veille technologique
- 2.3.2 Outils spécialisés (RSS, newsletters, plateformes pro)
-2.3.3 Découverte des innovations graphiques (VR, IA, interactions)
-2.3.4 IA avancée pour générer des visuels cohérents
-2.3.5 Automatiser sa veille et organiser l’information
-2.3.6 Comparer et analyser les nouvelles tendances
-2.3.7 Participation à un salon ou conférence : méthode d’analyse
-2.3.8 Intégrer les innovations dans son workflow professionnel
-MODULE 3 — Gérer et coordonner des projets de communication visuelle
-3.1 Comprendre et traduire les besoins clients
-3.1.1 Techniques d’entretien client
-3.1.2 Reformulation et analyse des objectifs
-3.1.3 Identifier contraintes techniques et budgétaires
-3.1.4 Diagnostiquer la qualité des fichiers fournis
-3.1.5 Définir typographies, couleurs et formats pertinents
-3.1.6 Construire un cahier des charges complet
-3.1.7 Présenter des premières pistes graphiques
-3.1.8 Conseiller un client et proposer des alternatives
-3.1.9 Gérer les attentes et objections du client
-3.1.10 Connaître les bases juridiques (droits d’auteur, licences)
-3.2 Gérer un projet de communication visuelle
-3.2.1 Construire un planning de production
-3.2.2 Estimer une charge de travail
-3.2.3 Calculer un coût de revient
-3.2.4 Établir un devis professionnel
-3.2.5 Organiser des réunions de cadrage
-3.2.6 Utiliser des outils de gestion de projet
-3.2.7 Collaborer avec créatifs, techniciens et prestataires
-3.2.8 Gérer les imprévus techniques ou humains
-3.2.9 Suivre l’avancement d’un projet en temps réel
-3.2.10 Préparer et animer une séance de feedback
-3.2.11 Documenter et classer ses productions
-3.2.12 Maintenir un environnement de travail collaboratif
-3.3 Assurer le suivi technique et la qualité des livrables
-3.3.1 Contrôler les aspects techniques d’un fichier
3.3.2 Vérifier formats, résolutions et normes selon support
3.3.3 Préparer et envoyer un BAT (Bon à Tirer)
3.3.4 Communiquer des instructions techniques au client
3.3.5 Ajuster une production suite aux retours
3.3.6 Collaborer avec imprimeurs et développeurs
3.3.7 Résoudre des problèmes techniques courants
3.3.8 Préparer les fichiers finaux pour production et archivage
PLAN DE FORMATION :
Objectifs et contexte de la certification :
Le graphiste conçoit et réalise des supports de communication visuelle pour différents médias, destinés à l'impression ou numériques. Son objectif est de créer des designs qui attirent l'attention, correspondent aux objectifs commerciaux du client et transmettent des messages clairs aux publics cibles.
Programme de formation : TP - GRAPHISTE
MODULE 1 — Concevoir et réaliser des compositions graphiques
-1.1 Appliquer et intégrer des techniques simples de mise en page et illustration
-1.1.1 Comprendre un cahier des charges graphique
-1.1.2 Bases des formats, marges et zones d’impression
-1.1.3 Grilles de mise en page : initiation
-1.1.4 Découvrir la typographie et ses familles
-1.1.5 Hiérarchie visuelle : principes essentiels
-1.1.6 Choisir et intégrer une charte graphique
-1.1.7 Trouver et gérer des images libres de droits
-1.1.8 Utiliser l’IA générative pour rechercher des visuels
-1.1.9 Retouche photo simple (contraste, recadrage)
-1.1.10 Dessin vectoriel : formes de base et outils essentiels
-1.1.11 Composer un flyer simple
-1.1.12 Créer une carte de visite professionnelle
-1.1.13 Réaliser une affiche A3 basique
-1.1.14 Préparer des fichiers pour impression (CMJN, résolution)
-1.1.15 Vérifier et corriger la qualité d’un document
-1.2 Appliquer et intégrer des techniques avancées de mise en page et illustration
-1.2.1 Analyse technique avancée d’un brief
-1.2.2 Création de gabarits : colonnes, marges, grilles complexes
-1.2.3 Mise en page automatique de documents longs
-1.2.4 Styles de texte et automatisation typographique
-1.2.5 Création de tracés techniques (découpe, vernis, gaufrage)
-1.2.6 Gestion avancée des calques et des couches
-1.2.7 Illustration vectorielle complexe (perspective, volume)
-1.2.8 Photomontage avancé et compositions créatives
-1.2.9 Couleurs avancées : profils ICC et modes colorimétriques
-1.2.10 Générer des visuels via IA et les harmoniser
-1.2.11 Créer un catalogue multi-pages
-1.2.12 Conception d’une identité visuelle complète
-1.2.13 Préparation d’un dossier print professionnel
-1.2.14 Commenter et documenter ses fichiers pour un prestataire
-1.2.15 Optimisation des fichiers pour impression offset et numérique
-1.3 Mener une veille créative et artistique
-1.3.1 Méthodologie de veille en design graphique
-1.3.2 Construire une planche de tendances (moodboard / benchmark)
-1.3.3 Théorie des couleurs & psychologie de la perception
-1.3.4 Analyser des affiches, interfaces et supports variés
-1.3.5 Argumenter des choix graphiques auprès d’un client
-MODULE 2 — Développer des solutions visuelles innovantes et multimédia
-2.1 Concevoir des designs pour packaging, PLV et signalétique
-2.1.1 Diagnostic du cahier des charges packaging
-2.1.2 Comprendre les contraintes techniques d’un emballage
-2.1.3 Normes, mentions obligatoires et lisibilité
-2.1.4 Réaliser un croquis préparatoire pour packaging
-2.1.5 Construire un gabarit de boîte (découpe, plis, zones)
-2.1.6 Concevoir des étiquettes produits professionnelles
-2.1.7 PLV : fonction, formats et objectifs marketing
-2.1.8 Création de signalétique : lisibilité, contrastes, distance
-2.1.9 Illustrations en volume et perspective
-2.1.10 Mise en situation 3D (ombres, lumière, environnement)
-2.1.11 Intégrer une démarche d’éco-conception
-2.1.12 Présenter et argumenter plusieurs propositions client
-2.2 Créer des contenus en motion design et vidéo
-2.2.1 Introduction au motion design
-2.2.2 Comprendre les supports et formats vidéo
-2.2.3 Filmer avec un smartphone de manière professionnelle
-2.2.4 Prises de vue : cadrage, mouvement, lumière
-2.2.5 Créer un storyboard efficace
-2.2.6 Découverte d’un logiciel de montage vidéo
-2.2.7 Découverte d’un logiciel d’animation
-2.2.8 Intégrer des éléments graphiques, textes et sons
-2.2.9 Les 12 principes d’animation appliqués au motion design
-2.2.10 Optimiser la taille et le poids des vidéos
-2.2.11 Création d’une vidéo pour réseaux sociaux
-2.2.12 Création d’un habillage animé (intro/outro)
-2.2.13 Adapter une vidéo selon support et cible
-2.2.14 Exportation optimisée pour web, mobile et affichage dynamique
-2.2.15 Workflow professionnel en motion design
-2.3 Mener une veille technologique et s’adapter aux innovations
-2.3.1 Méthodologie de veille technologique
- 2.3.2 Outils spécialisés (RSS, newsletters, plateformes pro)
-2.3.3 Découverte des innovations graphiques (VR, IA, interactions)
-2.3.4 IA avancée pour générer des visuels cohérents
-2.3.5 Automatiser sa veille et organiser l’information
-2.3.6 Comparer et analyser les nouvelles tendances
-2.3.7 Participation à un salon ou conférence : méthode d’analyse
-2.3.8 Intégrer les innovations dans son workflow professionnel
-MODULE 3 — Gérer et coordonner des projets de communication visuelle
-3.1 Comprendre et traduire les besoins clients
-3.1.1 Techniques d’entretien client
-3.1.2 Reformulation et analyse des objectifs
-3.1.3 Identifier contraintes techniques et budgétaires
-3.1.4 Diagnostiquer la qualité des fichiers fournis
-3.1.5 Définir typographies, couleurs et formats pertinents
-3.1.6 Construire un cahier des charges complet
-3.1.7 Présenter des premières pistes graphiques
-3.1.8 Conseiller un client et proposer des alternatives
-3.1.9 Gérer les attentes et objections du client
-3.1.10 Connaître les bases juridiques (droits d’auteur, licences)
-3.2 Gérer un projet de communication visuelle
-3.2.1 Construire un planning de production
-3.2.2 Estimer une charge de travail
-3.2.3 Calculer un coût de revient
-3.2.4 Établir un devis professionnel
-3.2.5 Organiser des réunions de cadrage
-3.2.6 Utiliser des outils de gestion de projet
-3.2.7 Collaborer avec créatifs, techniciens et prestataires
-3.2.8 Gérer les imprévus techniques ou humains
-3.2.9 Suivre l’avancement d’un projet en temps réel
-3.2.10 Préparer et animer une séance de feedback
-3.2.11 Documenter et classer ses productions
-3.2.12 Maintenir un environnement de travail collaboratif
-3.3 Assurer le suivi technique et la qualité des livrables
-3.3.1 Contrôler les aspects techniques d’un fichier
3.3.2 Vérifier formats, résolutions et normes selon support
3.3.3 Préparer et envoyer un BAT (Bon à Tirer)
3.3.4 Communiquer des instructions techniques au client
3.3.5 Ajuster une production suite aux retours
3.3.6 Collaborer avec imprimeurs et développeurs
3.3.7 Résoudre des problèmes techniques courants
3.3.8 Préparer les fichiers finaux pour production et archivage